Fondamentaux du combat qui tord le temps
Le cœur du gameplay consiste à figer ou arrêter le temps pour créer des fenêtres d’attaque, se repositionner et gérer des affrontements d’action sous forte pression.
- 01Fenêtres d’arrêt du tempsConsidérez chaque arrêt du temps comme une courte phase tactique pour attaquer en sécurité et changer de position avant le retour de la pression.
- 02Rythme d’action-roguelikeAttendez-vous à des runs de combat rapides et répétables, où l’exécution et l’adaptation comptent autant que les choix de build.
- 03Jouable à la manetteSteam indique officiellement une prise en charge complète de la manette, ce qui permet de planifier les entrées autour d’un gameplay déplacement-combat pensé pad.
